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风格

模型的视觉风格。

主题

模型适合的背景设定或时代。

环境

模型通常出现的地方。

游戏类型

模型适用的游戏类型。

用途

模型在玩法中的作用。

材质

模型看起来由什么材料制成。

形状

整体轮廓。

颜色

主要颜色(自动计算)。

尺寸

现实世界中的尺寸等级(自动计算)。

面数

三角面预算等级(自动计算)。

技术

技术属性。

关键词

模型是什么。