Stil
Visueller Stil des Modells.Thema
Setting oder Epoche, zu der das Modell passt.Umgebung
Wo das Modell natürlicherweise vorkommt.Spielgenre
Spielgenres, für die das Modell nützlich ist.Verwendung
Gameplay-Rolle des Modells.Material
Woraus das Modell zu bestehen scheint.Form
Gesamtsilhouette.Farbe
Dominante Farben (berechnet).Größe
Reale Größenklasse (berechnet).Polycount
Dreiecksbudget-Klasse (berechnet).Technisch
Technische Eigenschaften.Schlagwörter
Was das Modell ist.