Codels
342 modelos grátis · CC0 · feito para three.js

Modelos 3D como código
para seus jogos em three.js.

Navegue por uma biblioteca crescente de modelos low-poly paramétricos e prontos para jogos. Ajuste-os ao vivo, copie um módulo ES sem dependências, baixe GLB / OBJ / STL — ou passe um único link para o seu agente de IA.

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Cada modelo fica em uma categoria e carrega dezenas de tags.

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Escolhidos a dedo, caprichados e totalmente paramétricos.

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Ajuste ao vivo

A maioria dos modelos é paramétrica: mude altura, cores, quantidades ou variantes e veja o modelo se reconstruir na hora.

Copie código three.js de verdade

Receba um módulo ES legível e sem dependências ou um componente React Three Fiber — sem loaders, sem pipeline de assets.

Ou baixe um arquivo

Exportações GLB, glTF, OBJ (com cores de vértice) e STL, geradas a partir da mesma fonte de verdade.

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Um clique. Seu agente faz o resto.

Clique em “Copiar para agente de IA” em qualquer modelo e cole no Claude Code, no Cursor ou em qualquer assistente. Isso aponta o agente para uma página legível por máquina com imagem de prévia, dimensões reais e código pronto para rodar — assim ele mesmo coloca o modelo na sua cena.

  • • /m/<slug>.md — página para agentes com prévia e código
  • • /mcp — servidor MCP: agentes buscam, veem e baixam modelos
  • • /llms.txt — guia do site para LLMs
Ler o guia para agentes
área de transferência
Add the 3D model "Pine Tree" from the Codels library to this three.js project.

1. First read the agent page (preview image, size, parts and ready-to-use code):
   https://codels.dev/m/pine-tree.md?snow=true
2. Then integrate it:
   - Preferred: ES module …/m/pine-tree.js — exports createPineTree(): THREE.Group

Conventions: meters, +Y up, front faces +Z, origin at the base.

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