Codels
342 modelos gratis · CC0 · hechos para three.js

Modelos 3D como código
para tus juegos con three.js.

Explora una biblioteca creciente de modelos low-poly paramétricos y listos para juegos. Ajústalos en vivo, copia un módulo ES sin dependencias, descarga GLB / OBJ / STL — o pasa un solo enlace a tu agente de programación con IA.

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Cada modelo pertenece a una categoría y lleva decenas de etiquetas.

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La mayoría de los modelos son paramétricos: cambia la altura, los colores, las cantidades o las variantes y mira cómo el modelo se reconstruye al instante.

Copia código three.js real

Obtén un módulo ES legible y sin dependencias o un componente de React Three Fiber — sin loaders ni pipeline de assets.

O descarga un archivo

Exportaciones GLB, glTF, OBJ (con colores de vértice) y STL, generadas desde la misma fuente de verdad.

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Hecho para agentes de programación con IA

Un clic. Tu agente hace el resto.

Haz clic en “Copiar para agente de IA” en cualquier modelo y pégalo en Claude Code, Cursor o cualquier asistente. Dirige al agente a una página legible por máquinas con imagen de vista previa, dimensiones reales y código listo para ejecutar — así puede añadir el modelo a tu escena por su cuenta.

  • • /m/<slug>.md — página para agentes con vista previa y código
  • • /mcp — servidor MCP: los agentes buscan, ven y obtienen modelos
  • • /llms.txt — guía del sitio para LLMs
Leer la guía para agentes
portapapeles
Add the 3D model "Pine Tree" from the Codels library to this three.js project.

1. First read the agent page (preview image, size, parts and ready-to-use code):
   https://codels.dev/m/pine-tree.md?snow=true
2. Then integrate it:
   - Preferred: ES module …/m/pine-tree.js — exports createPineTree(): THREE.Group

Conventions: meters, +Y up, front faces +Z, origin at the base.

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